CGMA – Next Gen Character Creation Mentorship 2019 – Adam Skutt
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Este curso ha sido diseñado para aprender técnicas en profundidad para modelar, texturizar y renderizar un personaje en tiempo real de vanguardia.
La clase funcionará de manera similar a una tutoría en vivo, ya que los estudiantes se acercan a la creación de personajes de juegos AAA para sus carpetas. Los estudiantes deben esperar cubrir la cabeza y el cabello, los elementos del vestuario, los rayos UV de baja poli y el procesamiento requerido para tener el activo listo en tiempo real, y terminar con la creación de materiales y texturas para configurar el modelo final en el motor con las imágenes finales. Tenga en cuenta que esta es una clase avanzada para que los estudiantes impulsen los personajes existentes y las piezas del portafolio. NOTA: Este NO es un curso introductorio.
Mientras mas sabes es mejor.
Semana 1 – Bloqueo
Semana 2 – Esculpir la cabeza y el rostro
Semana 3 – Detallado Terciario del Rostro
Semana 4 – Diseño maravilloso y creación de ropa
Semana 5 – Detalle de la ropa/cuerpo y otros elementos del vestuario
Semana 6 – Topología y UV
Semana 7 – Introducción a Xgen
Semana 8 – Iluminación, Composición y Render Final
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