Creating a Dynamic VFX Shot – An Artist’s guide to the vfx pipeline with Shahin Badiei
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Video: .MP4, 1920×1080 | Audio: AAC, 44kHz, 2ch | Duration: 2h 41m
Genre: eLearning | Language: English | Size: 17,7 GB
En este taller, el artista principal de CG y compositor Shahin Badiei nos lleva a través del viaje de una toma de efectos visuales desde su inicio hasta su finalización. Shahin comienza demostrando las herramientas editoriales y de color de Davinci Resolve y luego usa The Foundry Nuke como base para construir la toma hacia el compuesto final, comenzando con el último rastreador de cámara de Nuke y luego construyendo el diseño de la escena en Autodesk Maya. Usando V-Ray como renderizador principal, este taller explica cómo renderizar activos y utilizar el solucionador de fluidos de Maya para crear la atmósfera y los efectos especiales de humo deseados. Finalmente, Nuke se usa para ensamblar todo en la etapa final: composición. Este taller brinda el conocimiento necesario para comprender los diferentes aspectos de la tubería de efectos visuales, al tiempo que demuestra técnicas y procedimientos que hacen que este viaje sea más fácil para el artista y para la postproducción.
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