CGMA – Rigging for Games
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12.1 GB
Duration 8 weeks Project Files Included MP4
Este curso tiene que ver con la creación de plataformas robustas agnósticas del motor. Abordaremos el pensamiento en componentes, así como las posibilidades del scripting para mejorar y automatizar el flujo de trabajo. También nos centraremos en la capacidad de aplicar ingeniería inversa a los equipos existentes y en poder depurar/anticipar problemas.
Semana 1 – Introducción al rigging
Semana 2 – Aparejo de componentes 1: Patas
Semana 3 – Aparejo de componentes 2: Brazos
Semana 4 – Aparejo de componentes 3: columna vertebral y cabeza
Semana 5 – Limpieza del equipo de perforación y juntas auxiliares adicionales
Semana 6 – Esqueleto limpio para la integración del motor
Semana 7 – Desollado
Semana 8: pasos finales: depuración e ingeniería inversa de un equipo
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